Banner

Rozhovor se zakladateli Takeuppky : Co jste chtěli vědět o appce, ale báli jste se zeptat

Obrázek autora článku
Kateřina Smilková
5 min. čtení

Rozhovor se zakladateli Takeuppky : Co jste chtěli vědět o appce, ale báli jste se zeptat

Vyzpovídala jsme zakladatele aplikace Take up, Markétu Jíšovou a Romana Hrušku, aby nám prozradili zákulisní informace o vzniku aplikace a jejich dlouhodobých plánech.

Tipnete si, kolik lidí pracovalo na vývoji aplikace a jestli se v ní skrývá nějaký easter egg? Věděli jste, že se aplikace před spuštěním testovala v baru? Vše se dozvíte v tomto rozhovoru.

Jaká je nejzajímavější skutečnost o aplikaci Take up, kterou mnoho lidí neví?

Nejzajímavější je, že aplikace je živý organismus, který se neustále vyvíjí. Na začátku jsme měli trochu jinou představu, ale uživatelé si postupně sami určují, jak by měla aplikace vypadat, a my jim nasloucháme a podle toho aplikaci upravujeme.

Chceme, aby byla aplikace co nejvíce uživatelsky přívětivá.

Existuje nějaká skrytá funkce nebo easter egg v aplikaci, o kterém většina uživatelů neví?

Myslím, že hodně uživatelů neví o možnosti využití bezpečnostní funkce ON-TRIP mód, která je umístěna pod profilem uživatele. Tato funkce umožňuje sdílení polohy a je vhodné ji použít, když jdu na setkání s někým, koho neznám.

Součástí této funkce je i tlačítko tísně, kterým lze v případě nebezpečí přivolat pomoc.

Kolik lidí se podílelo na vývoji aplikace a kde se tým nachází?

Stabilní tým čítal 5 osob: my dva s Romanem jako zakladatelé a tři IT specialisté. Postupně jsme přibírali další členy, takže v jednu chvíli na aplikaci pracovalo až 8 lidí.

Jaký byl největší technický problém, který jste museli překonat při vývoji aplikace?

Největším problémem bylo, když nám Google několikrát vrátil aplikaci s požadavky na úpravy. Již jsme měli připravený marketing ke spuštění aplikace, ale Takeuppka nebyla na Google Play ke stažení. Všechny požadavky způsobily asi týdenní zpoždění, ale nakonec se vše podařilo.

Nyní máme 11 604 stažení na Google Play a aplikace nyní prochází optimalizací, aby ji mohli používat i lidé se starším operačním systémem.

Jaké jsou vaše dlouhodobé plány? Máte nějaké nové funkce nebo vylepšení, které plánujete zavést?

Do konce roku chceme do aplikace přivést 50 tisíc uživatelů. Čím více uživatelů ji bude používat, tím více zážitků jim aplikace může zprostředkovat.

Na začátku července máme již přes 26 000 uživatelů, kteří si vytvořili přes 3500 zážitků, což vedlo k 10 000 propojením a 12 000 konverzacím.

Příští rok plánujeme mezinárodní expanzi, protože aplikace je dostupná v 7 jazycích. Chystáme také nové funkce a vylepšení.

Jaké bylo největší překvapení, které vás čekalo při práci s týmem na této aplikaci?

Největším překvapením byl rychlý nárůst uživatelů. Všichni v týmu jeli naplno a snažili se aplikaci šířit mezi lidmi, protože jsme věděli, že bez velkého počtu uživatelů to nebude fungovat.

Za prvních 10 dní jsme získali 1000 uživatelů a zařadili jsme se mezi první desítku nejstahovanějších aplikací v oblasti zábavy.

Jaký byl nejneobvyklejší nebo nejzábavnější způsob, jakým jste testovali aplikaci?

S Romanem jsme chtěli, aby bylo testování dobrovolné a zábavné, a tak jsme ho uspořádali v sympatickém baru. Připravili jsme občerstvení, povídali si a testovali aplikaci. Vytvářeli jsme pseudozážitky a navzájem se propojovali, což nám přineslo spoustu důležitých podnětů.

Pokud by Takeuppka byla superhrdina, jaké by měla superschopnosti?

Jednoznačně by dělala lidi šťastnějšími, bavila je a dávala jim pocit, že nejsou sami.

Děkuji za rozhovor.